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Tremulous (Français)

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Tremulous

Tremulous est un jeu vidéo de tir subjectif incluant des éléments de jeu de stratégie en temps réel, sous licence libre (GPL). Il s'inspire du jeu Gloom (un mod de Quake II).

Tremulous-capture.jpg

Chaque équipe doit construire une base composée de plusieurs structures, afin de pouvoir ressusciter et augmenter sa capacité de combat. Cependant, au début du jeu, les équipes ne peuvent construire qu'une partie des bâtiments et ne disposent pas de l'ensemble de leurs capacités de combat. En effet, elles doivent accumuler un certain nombre de frags afin de passer à un niveau technologique supérieur qui débloquera de nouveau bâtiments et options. Il existe 3 niveaux technologiques différents (les équipes commencent au niveau 1).

Le but du jeu est de détruire la base ennemie afin d'empêcher que les adversaires “respawn” puis d'éliminer l'ensemble des adversaires restants.

Les deux équipes ont des forces et des faiblesses différentes et donc ne jouent pas de la même façon.

Les humains

Tremulous human.jpg

C'est une équipe orientée vers la technologie.

Ils utilisent des armes (fusil d'assaut, lance-flammes, etc.) pour améliorer leur puissance d'attaque. Ils disposent également d'un équipement high-tech (jetpack, casque radar,…) afin de se protéger et/ou d'obtenir de nouvelles capacités (comme par exemple voler). Ils préfèrent les combats à distance. Ils sont donc plus à l'aise dans les grands espaces, sans obstacles, pour ne pas gêner leur ligne de tir. Les humains priviligient également le jeu en équipe, puisque tirer sur un alien rapporte des crédits, même si c'est un autre joueur qui le tue. En formant des groupes de quatre ou cinq joueurs, les humains sont très dangereux.

Les humains sont très dépendants de leur base où ils viennent récupérer des munitions et se soigner. En conséquence, la base humaine est concentrée en un point pour en faciliter la protection et dispose de puissantes structures défensives.

Les aliens

Tremulous alien.jpg

Les aliens ont des bâtiments d'origine organique.

Ils n'utilisent pas d'équipement, mais changent de capacités en évoluant vers des formes biologiques différentes, en fonction des points d'évolution dont ils disposent. Tuer un humain rapporte un point d'évolution, un seul, qui ne sera pas partagé. Ainsi, les aliens tendent souvent des embuscades en solitaire. Ils préfèrent le combat au corps à corps, et tout se joue sur la vitesse et la surprise. Tous les aliens sont capables de détecter la présence des humains à proximité ce qui leur permet de créer des embuscades.

Leur capacité de régénération naturelle leur permet aussi d'être quasiment indépendants de leur base. De ce fait, celle-ci ne dispose pas de structures défensives aussi puissantes que la base humaine et elle est donc souvent volontairement dispersée en différents points de la carte afin d'empêcher sa destruction complète en une seule attaque adverse. Vidéos


Configuration minimale et recommandée

  • CPU 800 MHz x86 ou 366 MHz PowerPC
  • 256 Mo de RAM
  • Carte graphique 32 Mo (NVIDIA GeForce2 ou ATI Radeon 7000), compatible OpenGL pour PC, 8 Mo pour Mac
  • Carte son stéréo, 2.0 (2.1 recommandé)
  • 125 Mo d'espace disque dur
  • Connexion internet 56 Kbps
  • Ecran (640×480 minimum, 1024×768 recommandé)


Installation

Root terminal 48px.png
# pacman-g2 -S tremulous


Rajouter des maps

Téléchargez-les ici [1] Et décompressez les dans le repertoire ~/.tremulous/base.

Personnaliser son pseudo

On peut colorer son pseudo avec ^un_chiffre

^1 = rouge ^6 = violet
^2 = vert ^7 = blanc
^3 = jaune ^8 = gris
^4 = bleu ^9 = noir

Exemple :

 ^1Joueur ^4[Frugalware] ce qui écrira Joueur en rouge et [Frugalware] en bleu
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