# &kmines; håndbog

Nicolas
Hadacek

    hadacek@kde.org

Michael
McBride

    mmcbride@ematic.org

Nicolas
Hadacek

    hadacek@kde.org

Udvikler
Lauri
Watts

    vampyr@atconnex.net

Tester
Erik Kjær
Pedersen

    erik@binghamton.edu

Oversætter
2000
Nicolas Hadacek, Michael McBride
&FDLNotice;
2001-02-03
2.00.10

&kmines; er KDE versionen af det klassiske minesøger spil.

KDE
spil
minesøger

## Indledning

&kmines; er det klassiske minesøger spil. Man skal afdække alle de tomme felter uden at udløse en mine.

Når man afdækker et felt viser et tal sig : det indikerer hvor mange miner der omgiver dette felt. Hvis der ikke er noget tal bliver nabofelterne automatisk afdækkede. Når du er i færd med at afdække sikre felter er det meget nyttigt at putte et flag på de felter der indeholder en mine.

## Hvordan man spiller

Man skal bruge musen og dens tre knapper (hvis du kun har to knapper klikker man sædvanligvis på den "midterste" ved samtidig at trykke på venstre og højre knap) for at afdække eller sætte flag på et felt. Her er detaljerne :

- Venstre knap vil afdække et felt. Hvis der er en bombe under feltet, så vil bomben eksplodere og spillet er forbi

  Hvis der ikke er en bombe under feltet, så vil et tal vise sig. Det er antallet af nabofelter der har bomber under sig. Hvilke spørger du? Det er netop spillets pointe.

  For hver kasse (med undtagelse af kant og hjørnekasse), er der 8 nabokasser.

  Hvis der ikke er bomber under nogen af nabokasserne, så vil et blankt felt vise sig og alle nabokasser vil automatisk blive afdækkede.

  Venstre klikning på en kasse med flag er sikkert og ændrer ingenting.

- Højre knap vil markere et felt som indeholdende en mine (tegner et rødt flag) eller, hvis indstillingen er sat, som værende usikker (tegner et spørgsmålstegn). Den usikre markering kan være nyttig hvis du er i tvivl om positionen af minerne.

- Den midterste knap vil rydde alle omgivende kasser, hvis der allerede er det rigtige antal kasser med flag. Dette er meget nyttigt da det er meget hurtigere end at afdække alle individuelle felter.

  Hvis dine flag ikke står rigtigt vil en bombe eksplodere.

- Det starter et nyt spil at trykke på den gule smiley.

Dette er standardopsætningen. Museknapperne kan omprogrammeres. For mere information, se sektionen der hedder Spil indstillinger.

### &kmines; Skærmen

&kmines; Skærmen

&kmines; skærmen består af:

- En boks der viser det antal miner der stadig skal markeres. Hver gang du putter et flag på et bombested, vil dette antal gå én ned.

  Denne boks afgør ikke om du har ret eller uret, kun hvor mange miner du teoretisk behøver at markere før du er færdig med spillet.

  I dette eksempel er der 10 miner der skal markeres.

- Et gult smiley ansigt. Ved at klikke på dette starter man et nyt spil. Hvis du taber spillet, bliver det til en grimasse.

- Boksen til højre viser hvor lang tid denne runde har taget. De hurtigste tider på hvert niveau får lov til at indføje deres navne på topscorerlisten.

- Spilleområdet. Dette varierer i størrelse afhængig af den valgte sværhedsgrad. I dette eksempel bestårt det af 64 kasser. Det er her du spiller spillet.

- En statuslinie i bunden af vinduet. I dette eksempel siger den simpelthen Pause i spillet.

## Spillets indstillinger

Indstillinger for &kmines; sættes ved at vælge Opsætning Indstillinger fra menulinien. Dette bringer en dialogboks frem.

&kmines; Indstillinger

Denne dialogboks er opdelt i to afdelinger.

Hovedindstillinger

  Den øverste indstilling, der hedder kassestørrelse, afgør størrelsen af hver af firkanterne i spilleområdet. Som standard er den sat til at være lille. Man kan øge størrelsen hvis man arbejder ved en skærm med høj opløsning.

  Den næste mulighed nedad ved navn Aktivér ?-tegn, afgør om man kan markere et felt som tvivlsomt. Hvis dette er afkrydset, så vil højreklikning med musen først forårsage at der kommer et flag og hvis man klikker igen vil flaget ændres til et ?, for at angive, at du ikke ved om der er en bombe der eller ej. Hvis du klikker igen vil firkanten blive blank igen.

  Hvis denne indstilling ikke er aftjekket vil det første højre museklik ændre kassen til et rødt flag. Det andet vil få det til at blive blankt igen, så ? symbolet overspringes.

  Den næste indstilling nedad ved navn Aktivér tastatur, afgør om tastaturgenveje virker mens man spiller.

  De eneste tastaturgenvej dette har virkning på, er dem der bruges i spillet. Tastatur kommandoer såsom Nyt spil, og Afslut, virker stadigvæk uanset denne indstilling.

  Den sidste sektion tillader dig at ændre den måde museknapperne virker på. Dine muligheder er :

  Afslør

    Dette vil afsløre indholdet af kassen. Hvis der ikke er en bombe så vil et tal vise sig. Hvis der er en bombe, så vil den eksplodere og spillet er forbi.

  Slå markering til/fra

    Ved at klikke med denne knap på en kasse vil der skiftes mellem et rødt flag og ingenting.

  Autovisning

    Klik på et felt med denne knap vil automatisk afsløre alle nabofelter der ikke er markerede med røde flag. Hvis en af disse naboer har en bombe under sig vil den eksplodere og spillet vil være ovre.

  Slå ? Markering til/fra

    Ved at klikke med denne knap på et felt, vil der blive markeret afmarkeret med et spørgsmålstegn.

Farveopsætning

  Denne dialogboks tillader dig at justere farverne på kmines skærmen. Klik på farveknappen ved hver beskrivelse for at ændre farven , og vælg en ny farve.

Gem dine ændringer

  Når du er færdig med at lave dine ændringer, så klik på "O.k." for at gøre dem permanente.

  Hvis du ønsker at glemme dine ændringer, så klik på "Annullér".

  Hvis du klikker på "Standard", vil standard opsætningen blive genoprettet. Klik på "O.k." for at gøre standardopsætningen permanent, eller redigér opsætningen mere.

## Kommandoer/Tastatur genveje

De følgende sektioner beskriver kort hver indstilling i menulinien.

### Spilmenu

Spilmenuen består af 5 indstillinger.

Ctrl N Spil Nyt spil

  Starter et nyt spil.

H Spil Topresultater...

  Dette viser dig topscoringerne (den korteste tid) for hver sværhedsgrad.

P Spil Pause

  Pause i spillet. Dette vil gemme brættet (der kan ikke snydes), og det giver dig en knap at trykke på, når du vil fortsætte dette spil.

Ctrl P Spil Udskriv

  Udskriver spillets bræt.

Ctrl Q Spil Afslut

  Afslutter &kmines;

### Opsætningsmenu

Opsætning Vis Menulinie

  Hvis dette valg er afkrydset vil menulinien blive synlig. Ellers vil menulinien være skjult.

  Klik udenfor spilområdet med højre museknap for at genoprette en skjult menulinie, . Dette vil få en lille undermenu frem. Vælg så Vis menulinie fra denne undermenu og menulinien vil blive synlig igen.

Opsætning Indstil Tastebindinger...

  Tillader dig at ændre tastegenveje for &kmines;

Opsætning Indstil KMines

  Tillader dig at justere spillet. For mere detaljeret information, se sektionen ved navn SpilIndstillinger.

Indstillinger Niveau

  Lader dig sætte sværhedsgraden fra en undermenu.

  Der er tre standsard sværhedsgrader: Let (64 kasser, 10 miner), Normalt (256 kasser, 40 miner), og Ekspert (480 kasser, 99 miner). Det er også muligt at lave Brugervalgte... indstillinger.

  Hvis du vælger Brugerindstil, vil en lille dialogboks vise sig der tillader dig at justere bredden (antal kasser tværsover), højden (antal kasser opad) og antal miner ved hjælp af glideknapper eller ved direkte at skrive dem ind i teksboksene.

### Hjælp menu

F1 Hjælp Indhold

  Dette starter &kde;'s hjælpesystem startende med &kmines; hjælpesider (dette dokument).

Shift F1 Hjælp Hvad er dette?

  Dette ændrer musemarkøren til en kombination af en pil og et spørgsmålstegn. Ved at klikke på ting indenfor &kmines; med denne pil vil et hjælpevindue blive åbnet (hvis der findes et for dette punkt) der forklarer vedkommendes funktion.

Hjælp Rapportér problem...

  Hvis du har en god idé til næste udgave af spillet eller programmet bryder sammen for dig, så kan du vælge dette og sende en problemrapport til forfatteren.

Hjælp Om KMines

  Dette vil vise version og forfatterinformation

Hjælp Om KDE

  Dette viser &kde; versionen og anden basal information.

### Standard tastebindinger

Følgende tabel viser dig standard tastebindinger.

#### Menu bindinger

Tastekombination | Handling
--- | ---
Pile | Flyt markøren i spilleområdet.
Ctrl | Vis omgivende kasser ikke markeret med flag automatisk.
Ctrl N | Nyt spil
Ctrl P | Pause i spil
Ctrl P | Udskriv spil
Ctrl Q | Afslut &kmines;
F1 | Hjælp indhold
Shift F1 | Hvad er denne hjælp
Shift | Afslør mine.
Mellemrum | Markér mine

Disse tastebindinger kan ændres ved at vælge Indstillinger Indstil tastebindinger fra menulinien.

## Medvirkende og licens

&kmines;

Program ophavsret 1996-2000 Nicolas Hadacek hadacek@kde.org

Dokumentation ophavsret 2000 Nicolas Hadacek hadacek@kde.org

Dokumentation opdateret for KDE 2.0 af Mike McBride mpmcbride7@yahoo.com

Dansk oversættelse ved Erik Kjær Pedersen erik@binghamton.edu

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Hvordan får man fat på &kmines;

&kmines; er en del af KDE projektet http://www.kde.org. &kmines; findes i kdegames pakken på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, som er hoved ftp-stedet for KDE projektet.

### Kompilering og installation

For at kompilere og installere &kmines; på dit system, skal du skrive følgende i basismappen for KDE distributionen:

    % cd kdegames
    % ./configure
    % make
    % make install

Da &kmines; bruger autoconf og automake skulle det ikke give problemer at kompilere den. Hvis du løber ind i problemer, så rapportér dem venligst til KDE listerne.