# A &kshisen; kézikönyve

Dirk
Doerflinger

    ddoerflinger@web.de

Tamás
Szántó
Magyar fordítás

    tszanto@mol.hu

2000-12-16
1.03.00

Ez a dokumentum a &kshisen; 1.3-as verziójának leírását tartalmazza.

KDE
kdegames
KShisen
játék
shisen-sho

## Bevezetés

A &kshisen; egy egyszemélyes, Mahjongg-szerű játék, az eredeti Mahjongg elemkészletét használja.

A játék célja az összes elem eltávolítása a tábláról.

## A &kshisen; kezelése

### Szabályok

A játék célja az összes elem eltávolítása a tábláról. Egyszerre csak egy elempár távolítható el. Két elem akkor távolítható el, ha legfeljebb három vonallal össze lehet őket kötni. A vonalak lehetnek vízszintesek és függőlegesek, de átlósak nem.

A vonalakat nem kell megrajzolni, a program automatikusan leellenőrzi, hogy a feltétel teljesül-e. Csak ki kell jelölni az elempárt, és ha össze lehet őket kötni legfeljebb három vonallal, akkor a program kirajzolja a vonalat és leveszi az elemeket.

Fontos tudni, hogy a vonalak nem haladhatnak át más elemeken. Ha elakadt, tippet lehet kérni a programtól a következő lépésre. Ha a jobb gombbal kattint rá valamelyik elemre, akkor láthatóvá válik annak összes lehetséges párja, függetlenül attól, hogy levehető párt alkotnak-e vagy sem.

A játéknak vége van, ha nincs több lehetséges lépés, de maradt még elem a táblán (ez megfelelő stratégia esetén nem fordul elő, ha a Csak megoldható játék opció a Beállítások menüben be van jelölve, mert ilyenkor minden játék megoldható valahogy, persze előfordulhat, hogy Ön rossz utat választ).

### A Játék menü

A Játék menüben az aktuális játék menetével kapcsolatos menüpontok találhatók:

Ctrl Z Játék Visszavonás

  Visszavonja az utolsó lépést. Ugyanezt lehet elérni az eszköztár Vissza gombjával.

Ctrl D Játék Újra végrehajtás

  Újra végrehajtja az utoljára visszavont lépést. Ugyanezt lehet elérni az eszköztár Előre gombjával.

Ctrl H Játék Tipp kérése

  Megmutat egy lehetséges következő lépést.

Ctrl N Játék Új

  Befejezi az éppen futó játékot és elkezd egy újat, új elemelrendezéssel.

Ctrl R Játék A játék újraindítása

  Visszaállítja a mostani játékot a kiindulási állapotba.

Game Szünet

  Felfüggeszti a játék futását, az eredményben szerepet játszó időmérést is. A menüpont neve ezután A játék folytatása lesz, ezzel lehet majd a játékot továbbengedni.

Játék Megoldható?

  Megjelenít egy párbeszédablakot, amely elárulja, hogy a játék megoldható-e. Ha a Csak megoldható játék menüpont a Beállítások menüben ki van választva, akkor ennek nincs információtartalma.

Játék Dicsőségtábla

  Megjeleníti az eddigi 10 legjobb helyi eredményt.

Néhány menüponthoz gyorsbillentyű is tartozik. A teljes lista itt található: .

## Beállítások

### A Beállítások menü

A &kshisen; működése több paraméterrel is befolyásolható. Az összes paramétert a Beállítások menüpontból indulva lehet megváltoztatni.

A módosított beállítások mentése automatikusan megtörténik.

Beállítások Méret

  A Méret almenüben lehet megváltoztatni a tábla méretét (az elemek számát). Minél több elemet kell leszedni, annál nehezebb (és tovább tartó) lesz a játék.

Beállítások Sebesség

  A Sebesség almenüben lehet beállítani, hogy milyen gyorsan tűnjön el az összekötött elempár.

Beállítások Szint

  Itt lehet kiválasztani a játék nehézségi fokát.

Beállítások Gravitáció

  Ezt bejelölve a játék még nehezebb lesz: ha egy elemet sikerült levenni, akkor a fölötte levők egy szinttel lejjebb esnek.

Beállítások Csak megoldható játék

  Ha bejelöli ezt, akkor csak olyan játékot enged elkezdeni a program, amely megoldható. Megjegyzés: ha nem megfelelő stratégiát követ, akkor el lehet jutni olyan pontig, ahonnan kezdve már nem lehet megoldani a játékot, de a játékot újrakezdve, más játékmenetet követve, előbb-utóbb megoldható.

### Billentyűparancsok

Az alapértelmezett billentyűparancsok:

- Kilépés: Ctrl Q
- Visszavonás: Ctrl Z
- Újra végrehajtás: Ctrl D
- Új játék: Ctrl N
- A játék újrakezdése: Ctrl R
- Segítség: F1
- Mi ez?: Shift F1

## Köszönetnyilvánítás és a licencegyezmény

&kshisen; Copyright: Mario Weilguni (mweilguni@sime.com), 1999.

Documentation Copyright: Dirk Doerflinger (ddoerflinger@gmx.net), 2000.

Magyar fordítás: Szántó Tamás tszanto@mol.hu

&underFDL; &underGPL;

## Telepítés

### A program megszerzése

A &kshisen; a KDE projekt (http://www.kde.org) része, készítette: Mario Weilguni (mweilguni@sime.com).

A &kshisen; a kdegames csomagban található, mely letölthető innen: ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, a KDE projekt központi FTP-kiszolgálójáról.

### Követelmények

A &kshisen; sikeres lefordításához szükség van a KDE 2.0-ás vagy újabb változatára. A szükséges programkönyvtárak és a &kshisen; is megtalálható itt: ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.

### Lefordítás és telepítés

A &kshisen; lefordításához és telepítéséhez az alábbi parancsokat kell kiadni a forráscsomag alapkönyvtárában:

    % ./configure
    % make
    % make install

A Shisen-Sho fordítási szkriptjei az autoconf és az automake felhasználásával készültek, kézi beállítást nem igényelnek.