# KBattleship håndbog

Daniel
Molkentin

    molkentin@kde.org

Nikolas
Zimmermann

    wildfox@kde.org

Erik Kjær
Pedersen

    vampyr@atconnex.net

Oversætter
&FDLNotice;
2001
Daniel Molkentin
2001
Nikolas Zimmermann
2001
Kevin Krammer
2001-07-29
1.00.00

&kbattleship; er en implementering af det berømte "Battle Ship" spil for &kde;, som virker over nettet.

KDE
kdegames
spil
slagskib
KBattleship
kamp

## Indledning

### Egenskaber

- Netværksspil

- Computerspiller (AI)

- Lyde

- Sludren

- Statistik

- Topresultatliste

&kbattleship; bruger en &XML;-baseret kommunikationsprotokol så man kan skrive klienter for enhver platform og i et vilkårligt sprog. Hvis du ønsker at skrive en på dit favorit programmeringssprog og/eller miljø, så kontakt os. Vi vil virkelig gerne høre om det.

## Brug af &kbattleship;

Hvis du vil spille &kbattleship;, har du brug for to spillere, da det kun kan spilles over netværket. En spiller skal åbne spillet via Spil Start server eller ved at trykke på F3.

En dialogboks åbnes, der spørger dig om et kælenavn og en port. Normalt vil &kbattleship; foreslå dit logpånavn, men du kan bruge en vilkårlig streng du ønsker. Den prædefinerede port skulle være o.k. Hvis du imidlertid skulle løbe ind i problemer, kan du vælge en vilkårlig fri port over 1024. Bemærk at du bliver nødt til at informere den anden spiller når du bruger en ikke-standard port, da han/hun også skal sætte den.

Den anden spiller skal vælge Spil Forbind til server, eller trykke på F2. Et kælenavn vil blive foreslået, men du kan vælge hvad du har lyst til.

Et vigtigt punkt er feltet Server. Her skal du angive værtsnavnet på serveren (maskinen for spilleren der har startet spillet).

En anden mulighed er at spille &kbattleship; mod din computer. Vælg Enkeltspiller fra Spilmenuen, eller tryk på F4.

Når du er færdig kan du starte spillet. Følg simpelthen instruktionerne i statuslinien. Den vil give vink og foreslå hvad du skal gøre. Når du kigger på skærmen, vil du finde to gitterfelter, de såkaldte kampområder. Det venstre område tilhører dig. Det er her du placerer dine skibe og hvor du kan følge din fjendes militære handlinger. Din fjendes flåde er i den højre afdeling. Når det er din tur til at skyde, skal du klikke i en vis sektor (et felt i kampområdet) hvor du tror skibene er placerede.

Først skal du placere dine skibe. Spillets initiativtager begynder. Når han/hun er færdig, sætter spiller 2 sine skibe.

Skibsplacering er meget enkelt. Klik simpelthen på det felt hvor du vil have dit skib placeret. Det første vil have længde 4, det næste vil være 3 felter langt &etc;. Klik på det felt hvor du ønsker at starte. Hvis du kun klikker med venstre museknap, bliver skibet placeret vandret. Et Shift venstre klik vil få skibet til at blive placeret lodret. Shift selv vil flippe skibet placering i forhåndsvisningent.

Nu kan du blindt skyde i fjendens kampområde :). Statuslinien indikerer hvis tur det er.

Den første spiller der har ødelagt alle modstanderens skibe vinder spillet!

## Menuerne

### Spilmenuen

F2 Spil Forbind til server

  Start en forbindelse til en anden spillers server.

F3 Spil Start server

  Start serveren så en anden spiller kan forbinde til dig.

F4 Spil Enkeltspiller

  Starter et spil med computeren som modstander.

F10 Spil Topresultater

  Viser de højeste rsultater indtil videre.

&Ctrl;Q Spil Afslut

  Gå ud af &kbattleship;

### Opsætningsmenu

Opsætning Vis statuslinie

  Slå visning af statuslinie til/fra. Standard er til.

Opsætning Vis gitter

  Slå visning af et gitter på spillefeltet til/fra. Standard er fra.

### Hjælpemenuen

F1 Hjælp Indhold

  Dette starter &kde;'s hjælpesystem startende med &kbattleship; hjælpesiderne (dette dokument).

Shift F1 Hjælp Hvad er dette?

  Dette ændrer musemarkøren til en kombination mellem en pil og et spørgsmålstegn. Klik på punkter indenfor &kbattleship; med denne pil, åbner et vindue (hvis der findes et for dette punkt) og forklarer punktets funktion.

Hjælp Rapportér problem

  Dette kalder en dialogboks frem der skal hjælpe KDE holdet med at finde og løse problemer i programmet. Dialogen forsøger at gøre dette ved hjælp af at udfylde en netform der bruger informationerne givet af brugeren.

Hjælp Om KBattleship

  Dette vil vise version og forfatterinformation

Hjælp Om KDE

  Dette viser &kde; versionen og anden basal information.

## Spørgsmål, svar og vink

### Ofte stillede spørgsmål

Jeg får fejlen: "Kunne ikke forbinde til aRts lydserver. Lyd deaktiveret."

&kbattleship; afhænger af &arts;, &kde;'s lydserver, for at spille lyde. Aktivér &arts; i &kcontrol;, under Lyd Lydserver for at løse problemet.

Jeg har et spørgsmål der nok vil blive til et &FAQ;. Hvem skal jeg kontakte?

Kontakt forfatterne. De vil formodentlig tilføje det her.

## Medvirkende og licens

&kbattleship; Ophavsret 2000, 2001

### Forfattere

- Nikolas Zimmermann wildfox@kde.org

- Daniel Molkentin molkentin@kde.org

- Kevin Krammer kevin.krammer@gmx.at

### Bidragere

- Benjamin Adler benadler@bigfoot.de

- Nils Trzebin nils.trzebin@stud.uni-hannover.de

- Elmar Hoefner elmar.hoefner@uibk.ac.at

Dansk oversættelse ved Erik Kjær Pedersen erik@binghamton.edu

&underFDL;

## Installation

### Krav

Da dette blev skrevet krævede &kbattleship; &kde; 2.2 eller bedre og &Qt; 2.2.3 eller bedre.