# El manual de &kscore;

Jonathan
Singer

    jsinger@leeta.net

José Carlos
Santos Ruiz

    a930334@zipi.fi.upm.es

Traductor
2000
Jonathan Singer
2001-06-14
0.01.00

&kscore; es un applet para el panel de KDE 2.x para mostrar resultados deportivos.

KDE
KScore
Deportes
resultado
applet

## Introdución

&kscore; funcionando
&kscore; funcionando
&kscore; funcionando
&kscore; funcionando
&kscore; funcionando
&kscore; funcionando

Hay mucha gente que nos dice con qué estereotipos coincidimos los usuarios de software libre. A los hackers les gustan las pistolas. A los informáticos les van las revistas porno. Bueno, a mi me gusta el hockey, y en las raras ocasiones en las que mis amados Islanders ganan un partido, me gusta enterarme inmediatamente.

&kscore; es un applet para el panel de KDE 2 que muestra los resultados deportivos. Los descarga de Excite, incluído los de los profesionales y universitarios de América, así como varias ligas menores y las más importantes ligas de fútbol europeo.

&kscore; fue escrito por Jonathan Singer jsinger@leeta.net, y está basado en wmScoreboard aplicación para WindowMaker, por Todd Kuper.

### Histórico de &kscore;.

0.1

  - Primera versión

## Instalación

### Cómo obtener &kscore;

&kscore; es parte del paquete kdetoys y se compila e instala como indica installed as indicated en la directorio raiz del paquete.Nuevas versiones de kdetoys se pueden obtener en ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.

### Requerimientos

&kscore; fue escrito con Qt 2.2.x y KDE 2 en un PowerCenter 150 corriendo LinuxPPC 1999. Debería funcionar en cualquier KDE que funcione. Si tiene problemas, mándeselos al autor jsinger@leeta.net.

### Compilación e instalación

Para compilar e instalar &kscore; en su sistema, escriba lo siguiente en el directorio base del paquete kdetoys:

    % ./configure
    % make
    % make install

Como &kscore; usa `autoconf` no debe tener ningún problema al compilarlo. Si tiene algún problema, mándelo a las listas de correo de KDE

## Uso

### Ejecutando &kscore;

Para lanzar &kscore;, haga click con el botónderecho del ratón en un espacio vacío del panel de KDE y seleccione Añadir Applet Teletipo de deportesDe forma alternativa, del menú K, seleccione Configurar panel Añadir Applet Teletipo de deportes

### Controlando &kscore;

#### Comandos de menú

Cuando ejecuta &kscore; debe aparecer un applet en el panel. (si el pal está lleno, necesitará deslizarlo para verlo) Para moverlo o quitarlo, haga click en la barra que está a la izquierda o sobre el aplet con el botón right y seleccione Mover o Eliminar.

Haga click con el botón Izquierdo del ratón en el applet para actualizar los resultados. El botón Derecho abre un menú con las siguientes opciones:

Opciones

  Abre la caja de diálogo de las opciones.

Online

  Cambia la descarga de resultados a encendido o apagado.Apáguelo couando no tenga conexion activa a la red.

Ayuda

  Muestra estas páginas de ayuda.

Sobre

  Muestra información sobre &kscore;

#### Opciones

La caja de diálogo de configuración de &kscore;
La caja de diálogo de configuración de &kscore;

La caja de diálogo de configuración le permite cambiar las siguientes opciones:

Liga

  Elija la liga deseada de la lista.

Equipo

  Introduzca el código de tres letras del quipo que le interesa. Presione el botón Navegar Equipospara conectar con Excite y ver los códigos que están disponibles para la liga seleccionada.

Color de texto

  Seleccione el color en el que quiere que se muestr el texto. Es muy útil caundo el panel tiene una imagen de fondo.

Actualizar cada x minutos

  Marca el intervalo entre cada actualización de resultados (El intervalo mínimo es de 10 minutos; el máximo es de 300 minutos)

### Cerrando &kscore;

Quitando &kscore; del panel.
Quitando &kscore; del panel.

Estoy encantado de poder decir que he recibido mucho correo de usuarios de &kscore; ¡No estoy tan encantado de que la mayoría me pregunten cómo quitarlo del panel! Como con cualquier applete de &kde; haga click con el botón right del ratón en el borde izquierdo del applet (en el borde superior si el panel es vertical) y seleccione Eliminar.

## Preguntas y respuestas

### Mensajes de error

Hay dos mensajes de error que puede ver. Esto es lo que debe hacer con ellos.

No Score Available

  Lo más probable es:

  Un código incorrecto de equipo

    Presione el botón Navegar equiposen caja de diálogo de configuración para ver los códigos de equipos disponibles para la liga elegida.

  No hay resultados disponibles para el equipo elegido

    Desafortunadamente eso significa que szuequipo ha sio eliminado de los play offs. De nuevo, pruebe a eleguir otro equipo presionando el botón Navegar equipos para elegir equipo de la liga seleccionada.

  Los resultados se descargan de http://sports.excite.com. Si cambian algo en su formato, &kscore; no funcionará. Por favor, hágame saber en jsinger@leeta.net si hay algún problema.

Descarga fallida

  Lo más probable es:

  No hay conexión activa.

    Si tiene conexión telefónica, pro\bbablemente querrá &kscore; esté desconectado cuando la conexión está inactiva. (Deseleccione Conectado en el menú.)

  Si Excite cambia sus URLs, &kscore; no podrá descargar la página correcta. De nuevo, por favor, hágame saber enjsinger@leeta.net si hay algún problema.

### Otras preguntas

¿Puede añadir otra liga, o resultados de un servidor distinto?

Me encantaría añadir más que no sean norteamericanos. Hágame saber en jsinger@leeta.net los sitios en los que está interesado, e intentaré añadirlo (Estaré atento a cualquiera con conocimientos de Perl que me ayude a crear scritps para trabajar con nuevas páginas.)

¿Que hago para que &kscore; funcione en un panel vertical con tamaño Pequeño?

Desafortunadamente ni siquiera un panel normal tiene demasiado sitio para que &kscore; pueda funcionar. Un tamaño Normal en el panel vertical es lo más pequeño que puedo hacer parecer decente.

## Créditos y licencias.

&kscore;

&underFDL;

El script de Perl que procesa los resultados es copyright de Todd Kuper, bajo los términos de la GNU General Public License.

Otros ficheros: copyright (c) 2000, Jonathan Singer disponibles bajo la licencia BSD. Todos los derechos reservados.

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