<title>항공 관련 도구</title>

<h1><strong>항공 관련 도구</strong></h1>

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<strong>항공 관련 도구</strong> 항공망을 형성하기 위한 도구를 포함합니다. <br><br>
도구들은 생성 및 제거 작업을 시행합니다: 유도로나 항공 활주로, 에어스탑 (비행기와 공항을 오가며 화물이나 승객을 실고 내리는 데에 사용되어 진다), 격납고(항공기체들을 보관하고 관리하기 위한 것입니다.) 그리고 그리고 다수의 항공 관련 건축물을 포함합니다.<br><br>
플레이를 하며 <a href="new_world.txt">타임라인</a>이 생성된다면, 시간이 지나면 Simutrans에서 더 많은 도구-옵션이 나타날 수 있습니다<br>
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게임 뷰 맨 위에 있는 비행기 아이콘을 클릭하여 도구 모음을 엽니다.<br><br>
도구 모음을 열거나 클릭한 후 마우스 커서를 도구 옵션에 가져가서 이름과 적절한 위치를 확인합니다: 건설 <a href="finances.txt">비용</a>, 유지보수 비용과 최대 속도 제한.<br>
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{팁: 간단한 공항을 만드는 방법:<br><br>
i) 유도로(들)와 활주로(들)을 구축 및 연결합니다.;<br><br>
ii) 유도로(들)의 끝에 에어스탑을 설치합니다.;<br><br>
iii) 필요에 따라 공항 건물을 추가합니다.}<br>
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도구에는 다음 항목이 포함될 수 있습니다:<br>
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<em>유도로:</em> 이 도구는 항공기가 활주로에서 활주로로 이동할 수 있는 지상 이동 영역을 구축합니다. 유도로는 게임 뷰 기준 평지에 건설됩니다.<br><br>
주의: 활주로가 활주로 끝에 연결되어 있는 경우 항공기는 이륙 및 착륙을 할 수 없습니다. <br><br>
유도로 건설법: 도구를 클릭하여 선택 (커서를 유도로 변경합니다.), 그런 다음 지형을 클릭하여 시작점을 찾습니다. (게임 뷰에 불도저를 표시하고 디스플레이 오른쪽 하단에 좌표를 표시합니다.), 그리고 연결할 지형 또는 활주로를 클릭합니다. <br><br>
{팁: 파괴/제거를 사용하여 유도로의 개별적으로 제거합니다. 되돌리고나면 <a href="keys.txt">[z]</a> 건축 비용을 환불하지 않습니다.}<br>
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<em>활주로:</em> 이 도구는 항공기가 이륙과 착륙을 위해 사용하는 활주로를 만듭니다. 활주로는 게임 뷰의 평평한 지면에 세워지며 서로 교차할 수 있습니다.<br
활주로 건설법: 도구를 클릭하여 선택 (커서를 도로로 변경합니다.), 그런 다음 지형을 클릭하여 시작점을 찾습니다. (게임 뷰에 불도저 표시), 그리고 활주로를 끝낼 지형을 클릭합니다.<br>
{팁: 활주로 끝을 연결하지 않은 채로 남겨둡니다. 그렇지 않으면 항공기가 이륙하거나 착륙할 수 없습니다. 파괴/제거를 사용하여 유도로의 개별적으로 제거합니다. 되돌리고나면 [z] 건설 비용을 환불하지 않습니다.}
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<em>활주로 제거:</em> 이 도구는 게임 뷰의 두 점 사이에,비행기가 없을 때, 유도로 또는 활주로 부분을 제거합니다. 이 도구는 사용시 <a href="finances.txt">비용</a>이 발생합니다.<br>
활주로 제거법: 도구를 클릭합니다. (커서를 빨간색 X자로 변경합니다.); 삭제할 활주로를 클릭합니다. (게임 뷰에서 빨간색 X표로 표시된 삭제 지점 선택); 그리고 마지막으로 스트립의 다른 지점에서 클릭하여 첫 번째 삭제 지점까지 부분을 제거합니다.
{팁: 활주로 끝을 연결하지 않은 상태로 유지하지 않으면 비행기가 이륙하지 않거나 착륙할 수 없습니다. 활주로를 개별적으로 제거하려면 파괴/제거 사용하시면됩니다.}
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<em>항공기 <a href="depot.txt"><em>격납고(차고, 차고지, 차량기지):</em></a></em> 항공기 구매 및 관리를 위한 격납고 구축 도구입니다. 격납고는 유지 관리 비용이 발생하며, 유도로의 끝에 제작이 가능합니다.<br>
격납고 제작법: 도구를 클릭하여 선택 (커서를 창고 모양으로 변경), 그리고 나서 유도로의 끝 부분을 클릭합니다.<br>
{팁: 파괴/제거로 격납고 제거}
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<em>에어스탑</em>&<em>탑승교:</em> 이 도구는 게임 뷰 내에 항공기가 승객이나 화물을 픽업 및 내릴 수 있도록 하는 에어스탑(들)을 만듭니다. <br>
만약 새롭게 만들어진 에어스탑이 기존에 존재하는 에어스탑과 연결되지 않는다면, <a href="station.txt">에어스탑</a> 이라는 새로운 에어스탑이 만들어 집니다.<br>
에어스톱은 유도로 타일의 끝에 건설됩니다.; 그리고 에어스탑은 물품, 승객, 우편물의 유지보수 비용과 유역 구역(모이는 곳)을 가지고 있습니다. 항공기는 무료로 이용가능한 에어스탑이 있는 공항에만 착륙할 수 있습니다.<br>
에어스탑 제작법: 도구를 클릭하여 선택한 다음 유도로의 끝을 클릭합니다.<br>
{팁: 파괴/제거로 에어스탑을 제거합니다. [v] 키를 눌러 게임 뷰 내의 화물과 승객들을 위한 유역 구역을 보이거나 숨길 수 있습니다.}
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<em>공항건물:</em> 이 도구는 <a href="station.txt"><em>공항(역, 정류장)</em></a>을 위해 증축공사를 합니다. 이는 유지보수 비용과 화물과 승객을 위한 유역 구역과 수용량을 증가시킵니다. 일부 도구 옵션에서 아이콘(<a href="haltlist.txt">공항(역) 목록</a>과 공항 정보에서 사용된다.) 은 확장을 통해 중지 작업을 수행할 수 있는 항목을 표시합니다.<br>
확장 하는 법: 확장 선택을 위한 도구를 클릭합니다. (커서를 '확장'으로 변경), 그런 다음 게임 뷰 내에서 기존 공항 주변에 있는 확장이 필요한 위치를 클릭합니다. 새로 확장된 부분은 이제 공항의 일부분으로 간주됩니다.<br>
{팁: 확장된 부분은 파괴/제거로 제거합니다. [v]키를 눌러 게임 뷰 내의 화물과 승객들을 위한 유역 구역을 보이거나 숨길 수 있습니다.}
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